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Institut des Hautes Études Technologiques et Commerciales

Métiers

Designer d'interface

Une interface réussie se remarque à ce qu'on ne la remarque pas. Le designer d'interface organise l'information, dessine les écrans, construit un système cohérent et vérifie que tout reste lisible sur un téléphone d'entrée de gamme.

Du parcours utilisateur à l'écran fini

Le travail commence par le parcours plutôt que par l'écran : quelle tâche l'utilisateur veut accomplir, en combien d'étapes, avec quelles informations disponibles à chaque moment. Le maquettage vient ensuite, d'abord grossier pour tester la structure, puis précis. Le système de composants transforme des écrans isolés en produit cohérent, et fait gagner un temps considérable aux développeurs. Le test avec de vrais utilisateurs tranche les débats internes en une demi-journée.

  • Cartographier un parcours utilisateur et repérer ses points de friction
  • Maquetter un écran, du croquis structurant à la version détaillée
  • Construire un système de composants réutilisables et documenté
  • Conduire un test utilisateur et transformer ses résultats en décisions

Où se dessinent les interfaces

Les produits financiers mobiles

Le terrain le plus exigeant de la région : une erreur d'interface se traduit immédiatement en appels au service client.

Les agences et studios

Sites, applications, identités numériques : une variété de commandes qui construit rapidement un portefeuille solide.

Les équipes produit internes

Un seul produit, suivi dans la durée, avec la possibilité rare de mesurer l'effet de chaque amélioration.

Les données du parcours

Quatre valeurs, une source unique. Elles alimentent la page du titre, la fiche de candidature, le dossier d'équivalence et l'attestation finale sans jamais être ressaisies. Cette source unique est ce qui rend la comparaison possible entre deux parcours du catalogue : les chiffres y ont partout le même sens et la même unité.

Technicien supérieur et agent de maîtrise

niveau du titre
5
mois de parcours
10

Animées par un formateur.

heures encadrées
700 h

1 crédit = 25 h de travail, dont 10 h encadrées.

crédits
70

Référentiel du titre « Designer d'interface », code TP52.

blocs de compétences
5

Ce que couvre chacun des blocs

Le référentiel énonce, pour chaque bloc, le champ couvert et le volume encadré consacré. Cette précision sert au moment de l'orientation, puis pendant la formation, puis à la sortie quand il faut décrire ce qu'on sait faire. Un même vocabulaire du début à la fin, celui du métier tel que les entreprises le pratiquent.

Recherche utilisateur appliquée
170 (24 %)
Conception d'interface
200 (29 %)
Système de design et accessibilité
170 (24 %)
Collaboration technique
120 (17 %)
Posture professionnelle
40 (6 %)
Total : 700 heures encadrées
  • Recherche utilisateur appliquée · 170 h — Entretiens, parcours, personas, tests d'utilisabilité
  • Conception d'interface · 200 h — Maquettage, prototypage, composants, états, micro-interactions
  • Système de design et accessibilité · 170 h — Bibliothèque de composants, cohérence, contraste, accessibilité
  • Collaboration technique · 120 h — Remise aux développeurs, spécifications, faisabilité, connectivité dégradée
  • Posture professionnelle · 40 h — Défendre un choix de conception, accepter un retour, itérer

Devenir designer d'interface

Ce tableau met côte à côte ce qui prépare réellement à ce poste. Les crédits et les heures encadrées permettent de mesurer l'écart entre deux options ; les frais permettent de le rapporter à un budget. Ce sont les trois questions qu'un candidat pose, et les trois réponses tiennent sur une même ligne.

ParcoursDuréeCréditsHeures encadréesFrais
Design d'Expérience Utilisateur et Création Numérique · Licence2 ans1201200 h4 800 000 GNF par an
Création de sites web · Formation courte3 mois660 h1 400 000 GNF au total

Ce que les candidats demandent avant de s'inscrire

Faut-il savoir dessiner ?

Le métier repose sur la structure, la typographie et la cohérence bien plus que sur l'illustration. Ce qui compte est la capacité à organiser une information dense pour qu'elle se lise vite, y compris sur un petit écran et sur une connexion lente.

Quelle suite pour cette compétence ?

Le titre de responsable design et expérience utilisateur, de niveau 6, ajoute la conduite d'une équipe, la recherche utilisateur structurée et la gouvernance d'un système de conception à l'échelle d'une entreprise.

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