Métiers
Designer d'interface
Une interface réussie se remarque à ce qu'on ne la remarque pas. Le designer d'interface organise l'information, dessine les écrans, construit un système cohérent et vérifie que tout reste lisible sur un téléphone d'entrée de gamme.
Du parcours utilisateur à l'écran fini
Le travail commence par le parcours plutôt que par l'écran : quelle tâche l'utilisateur veut accomplir, en combien d'étapes, avec quelles informations disponibles à chaque moment. Le maquettage vient ensuite, d'abord grossier pour tester la structure, puis précis. Le système de composants transforme des écrans isolés en produit cohérent, et fait gagner un temps considérable aux développeurs. Le test avec de vrais utilisateurs tranche les débats internes en une demi-journée.
- Cartographier un parcours utilisateur et repérer ses points de friction
- Maquetter un écran, du croquis structurant à la version détaillée
- Construire un système de composants réutilisables et documenté
- Conduire un test utilisateur et transformer ses résultats en décisions
Où se dessinent les interfaces
Les produits financiers mobiles
Le terrain le plus exigeant de la région : une erreur d'interface se traduit immédiatement en appels au service client.
Les agences et studios
Sites, applications, identités numériques : une variété de commandes qui construit rapidement un portefeuille solide.
Les équipes produit internes
Un seul produit, suivi dans la durée, avec la possibilité rare de mesurer l'effet de chaque amélioration.
Les données du parcours
Quatre valeurs, une source unique. Elles alimentent la page du titre, la fiche de candidature, le dossier d'équivalence et l'attestation finale sans jamais être ressaisies. Cette source unique est ce qui rend la comparaison possible entre deux parcours du catalogue : les chiffres y ont partout le même sens et la même unité.
- niveau du titre
- 5
- mois de parcours
- 10
- heures encadrées
- 700 h
- crédits
- 70
- blocs de compétences
- 5
Technicien supérieur et agent de maîtrise
Animées par un formateur.
1 crédit = 25 h de travail, dont 10 h encadrées.
Référentiel du titre « Designer d'interface », code TP52.
Ce que couvre chacun des blocs
Le référentiel énonce, pour chaque bloc, le champ couvert et le volume encadré consacré. Cette précision sert au moment de l'orientation, puis pendant la formation, puis à la sortie quand il faut décrire ce qu'on sait faire. Un même vocabulaire du début à la fin, celui du métier tel que les entreprises le pratiquent.
- Recherche utilisateur appliquée
- 170 (24 %)
- Conception d'interface
- 200 (29 %)
- Système de design et accessibilité
- 170 (24 %)
- Collaboration technique
- 120 (17 %)
- Posture professionnelle
- 40 (6 %)
- Recherche utilisateur appliquée · 170 h — Entretiens, parcours, personas, tests d'utilisabilité
- Conception d'interface · 200 h — Maquettage, prototypage, composants, états, micro-interactions
- Système de design et accessibilité · 170 h — Bibliothèque de composants, cohérence, contraste, accessibilité
- Collaboration technique · 120 h — Remise aux développeurs, spécifications, faisabilité, connectivité dégradée
- Posture professionnelle · 40 h — Défendre un choix de conception, accepter un retour, itérer
Devenir designer d'interface
Ce tableau met côte à côte ce qui prépare réellement à ce poste. Les crédits et les heures encadrées permettent de mesurer l'écart entre deux options ; les frais permettent de le rapporter à un budget. Ce sont les trois questions qu'un candidat pose, et les trois réponses tiennent sur une même ligne.
| Parcours | Durée | Crédits | Heures encadrées | Frais |
|---|---|---|---|---|
| Design d'Expérience Utilisateur et Création Numérique · Licence | 2 ans | 120 | 1200 h | 4 800 000 GNF par an |
| Création de sites web · Formation courte | 3 mois | 6 | 60 h | 1 400 000 GNF au total |
Ce que les candidats demandent avant de s'inscrire
Faut-il savoir dessiner ?
Le métier repose sur la structure, la typographie et la cohérence bien plus que sur l'illustration. Ce qui compte est la capacité à organiser une information dense pour qu'elle se lise vite, y compris sur un petit écran et sur une connexion lente.
Quelle suite pour cette compétence ?
Le titre de responsable design et expérience utilisateur, de niveau 6, ajoute la conduite d'une équipe, la recherche utilisateur structurée et la gouvernance d'un système de conception à l'échelle d'une entreprise.
À explorer ensuite
- MétreurTechnicien d'études et métré : lecture de plans, quantitatifs, bordereau de prix, sous-détail et dossier de réponse à appel d'offres. Titre de niveau 5, 10 mois, 700 heures encadrées.
- Technicien qualité agroalimentaireTechnicien qualité et hygiène agroalimentaire : plan HACCP, contrôles produits et surfaces, traçabilité, gestion des non-conformités, audits internes. Titre de niveau 5, 10 mois, 700 heures.
- Assistant de directionAssistant de direction : préparation des décisions, agenda et déplacements, comptes rendus de comité, coordination entre services, confidentialité. Titre de niveau 5, 10 mois, 700 heures.
- Responsable HSE de siteResponsable HSE de site : système de management, conformité réglementaire, plan de prévention, formation, indicateurs et relation avec les autorités. Titre de niveau 6, 12 mois, 800 heures.
- Responsable maintenanceResponsable maintenance industrielle : politique de maintenance, planification, budget, stock de pièces, sous-traitance et indicateurs de disponibilité. Titre de niveau 6, 12 mois, 800 heures.
- Conducteur de travauxConducteur de travaux : préparation de chantier, planning, budget, coordination des corps d'état, réception et relation avec le maître d'ouvrage. Titre de niveau 6, 12 mois, 800 heures.