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Institut des Hautes Études Technologiques et Commerciales

IHETC School of Computer Science

Design d'Expérience Utilisateur et Création Numérique

Concevoir des interfaces que personne n'a besoin d'expliquer.

Niveau requis
Licence
Titre délivré
Diplôme de Licence
Durée
2 ans
Travail effectif
20 h/semaine
Rythme
Compatible avec un emploi
Frais de formation
4 800 000 GNF par an

Le design d'expérience n'est pas une affaire de goût : c'est une discipline d'enquête. On observe des gens utiliser quelque chose, on repère où ils hésitent, on modifie, on réobserve. Ce cursus enseigne cette boucle avant d'enseigner les outils, parce qu'un designer qui maîtrise l'outil sans la méthode produit des écrans plaisants qui échouent en production. Il traite aussi les contraintes locales — connexion faible, téléphone d'entrée de gamme, alphabétisation variable — qui rendent la plupart des maquettes importées inutilisables.

Objectifs pédagogiques

  • Conduire une enquête utilisateur et en tirer des décisions de conception
  • Concevoir un parcours qui tient sur un téléphone d'entrée de gamme
  • Construire et tenir un système de composants réutilisables
  • Rendre une interface utilisable par une personne handicapée

Programme

1200 heures · 120 crédits

Année 1600 heures

  1. Enquête et cadrage

    200 heures · 20 crédits

    Entretien, observation, test d'utilisabilité, définition du problème réel

  2. Architecture de l'information

    180 heures · 18 crédits

    Organisation du contenu, nommage, navigation, parcours, cas d'erreur

  3. Conception d'interface

    220 heures · 22 crédits

    Grille, typographie, hiérarchie visuelle, couleur, densité, états d'un composant

Année 2480 heures

  1. Accessibilité et contraintes réelles

    180 heures · 18 crédits

    Contraste, navigation au clavier, lecteur d'écran, connexion faible, appareil modeste

  2. Système de composants

    180 heures · 18 crédits

    Jetons de conception, bibliothèque, documentation, passage à l'intégration

  3. Atelier et stage

    120 heures · 12 crédits

    Refonte complète d'un service existant, testée sur des utilisateurs réels · stage 10 semaines · soutenance

Transversal, sur tout le cursus120 heures

  1. Socle transversal

    120 heures · 12 crédits

    Anglais professionnel, bases d'intégration web, méthodologie de restitution

Prérequis réel

Ce qui suit est supposé acquis et ne sera pas réexpliqué. Si l'essentiel vous est étranger, ce n'est pas la bonne porte d'entrée — mieux vaut le savoir maintenant qu'à l'évaluation finale.

Aucun prérequis en dessin ni en programmation. Une curiosité pour la façon dont les gens se trompent en utilisant un outil est bien plus utile.

Conditions d'admission

  • Titre scolaire de fin de secondaire, ou expérience en création numérique
  • Présentation d'un travail personnel, quel qu'en soit le support
  • Entretien de motivation

Débouchés professionnels

  • Designer d'expérience utilisateur
  • Designer d'interface
  • Chargé de recherche utilisateur
  • Designer de système de composants
  • Référent accessibilité numérique

Compétences acquises

  • Enquête utilisateur
  • Test d'utilisabilité
  • Architecture de l'information
  • Accessibilité
  • Système de composants
  • Prototypage

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