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Institut des Hautes Études Technologiques et Commerciales

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Dessiner l'expérience ou la mettre en fonctionnement

Un produit numérique naît de deux gestes : décider ce que l'utilisateur va vivre, et le faire exister en code. Deux cursus de même niveau prennent chacun l'un de ces gestes et le poussent jusqu'au métier. Voici leurs blocs, leurs volumes et les fonctions qu'ils ouvrent.

Deux gestes, un même produit

Le design d'expérience commence avant la première ligne de code : recherche utilisateur, parcours, architecture de l'information, maquettes, tests d'usage, système de composants. Il produit une décision argumentée sur ce que le produit doit faire. Le développement prend cette décision et la rend réelle : interfaces, services, données, publication, performance. Les deux cursus mènent au même registre de titre et travaillent sur les mêmes projets, chacun depuis son poste.

Les deux promesses, côte à côte

Design d'Expérience Utilisateur et Création Numérique

Concevoir des interfaces que personne n'a besoin d'expliquer. Conduire une enquête utilisateur et en tirer des décisions de conception.

Développement Web et Mobile

Construire et livrer des produits que les gens utilisent vraiment. Développer une interface web moderne, accessible et performante.

Les deux cursus, chiffre par chiffre

CritèreDesign d'Expérience Utilisateur et Création NumériqueDéveloppement Web et Mobile
École d'accueilComputer ScienceComputer Science
Durée2 ans2 ans
RythmeCompatible avec un emploiRythme libre
Blocs au programme77
Heures encadrées1200 h1200 h
Crédits120 crédits120 crédits
Frais4 800 000 GNF par an5 200 000 GNF par an

Combien de blocs de chaque côté

Design d'Expérience Utilisateur et Création Numérique
7 (50 %)
Développement Web et Mobile
7 (50 %)
Total : 14 blocs d'enseignement

Votre critère de décision

  1. 01

    Observez ce que vous faites spontanément

    Devant une application, vous redessinez l'écran ou vous imaginez la requête qui l'alimente : la réponse est déjà là.

  2. 02

    Lisez les deux listes de compétences

    Elles viennent du catalogue. Celle dont chaque ligne vous donne envie d'ouvrir un outil désigne votre cursus.

  3. 03

    Gardez l'autre en second temps

    Une certification courte permet ensuite d'ajouter la moitié qui manque à votre profil, sans reprendre un cursus entier.

Les points qu'on veut vérifier

Le cursus de design demande-t-il de savoir coder ?

Il enseigne l'intégration nécessaire pour dialoguer avec une équipe technique et prototyper. Le prérequis exact figure sur la fiche du cursus.

Le cursus de développement aborde-t-il l'expérience utilisateur ?

Oui, comme bloc d'interface et d'accessibilité, avec les principes de conception appliqués aux écrans que vous produisez.

Les deux travaillent-ils sur des projets communs ?

Oui : les projets de fin de parcours réunissent les deux cursus, ce qui reproduit l'organisation réelle d'une équipe produit.

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